Vydaný Godot Engine 4.0 Beta: Čo to znamená pre vývojárov

Beta verzia Godot 4.0 s kompletnými funkciami znamená pre vývojárov veľké zmeny. Zistite viac a zistite, ako to bude v porovnaní s Unity.

Godot, open-source, multiplatformový herný engine, si pomaly získava na popularite od svojho prvého stabilného vydania v roku 2014. S blížiacim sa vydaním Godot 4.0 je mnoho herných vývojárov nadšených, že preskúmajú dlho očaká

Čítaj viac →

8 základných typov serverov používaných v počítačových sieťach

Internet je súbor klientov, ktorí hľadajú dáta a služby a servery, ktoré ich poskytujú. Zistite viac o rôznych typoch serverov.

V modernom programovaní sa prevládajúca architektúra spolieha na komunikáciu klient-server. Klientsky počítač požaduje dáta zo servera. Server prijme požiadavku a odpovie na ňu údajmi alebo chybou nejakého druhu.

Slovo „server“ môže označova

Čítaj viac →

Ako vytvoriť aplikáciu CRUD s pohľadmi založenými na triede Django

Naučte sa, ako vytvoriť aplikáciu správcu úloh s využitím princípov CRUD a zobrazení založených na triedach v Django.

Jednou z kľúčových funkcií Django je jeho vstavaná podpora pre vytváranie projektov nad rámec operácií CRUD (Create, Read, Update, Delete). Zatiaľ čo pohľady Django založené na triedach poskytujú rýchly, jednoduchý a flexibilný spôsob vytvárania webových aplikácií, mnoho vývojárov stále použí

Čítaj viac →

Ako vytvoriť časovač pomocou arkádovej knižnice Pythonu pre udalosti založené na čase

Naučte sa merať čas a používať ho na ovládanie rôznych aspektov vašej hry.

Pri vývoji hier môže pridávanie udalostí založených na čase výrazne zlepšiť hernú mechaniku a urobiť hry pre hráčov pútavejšími. Začlenením časovačov môžete zavádzať výzvy, vytvárať časovo obmedzené ciele alebo dodať určitým herným prvkom pocit naliehavosti.

Vytvorte jednoduchú hru

Čítaj viac →

Ako implementovať riadenie prístupu na základe rolí v REST API Express.js pomocou Passport.js a JWT

Zistite, ako tieto technológie skombinovať s praktickou ukážkou.

Riadenie prístupu na základe rolí je bezpečný mechanizmus autentifikácie. Môžete ho použiť na obmedzenie prístupu ku konkrétnym zdrojom pre používateľov, ktorí majú určité roly.

Tento typ autentifikácie pomáha správcom systému k

Čítaj viac →

Zostavte CRUD REST API s triednymi zobrazeniami v Django REST Framework

Postupujte podľa tohto podrobného sprievodcu a budete mať jadro CRUD API, na ktorom môžete ďalej stavať.

Django Rest Framework (DRF) je rámec Django, ktorý ponúka podporu pre vytváranie REST API. Rovnako ako Django, aj DRF vám umožňuje zostavovať zobrazenia API pomocou zobrazení založených na funkciách alebo triedach.

Hoci práca s pohľadmi založenými na triedach môže byť spočiatku náročná, ponúkajú výh

Čítaj viac →

Gibbon – flexibilný systém riadenia školy

O Gibbonovi

Gibbon je bezplatný, open source a webový flexibilný systém riadenia škôl, ktorý možno použiť na riešenie problémov učiteľov, študentov, rodičov a pedagógov v reálnom čase v rôznych typoch škôl. Gibbon umožňuje bezproblémové hobľovanie, vyučovanie a hodnotenie učiteľom aj študentom. Zhromažďuje všetky informácie o študentovi, takže každý učiteľ má jasné pochopenie podrobností každého študenta, ako je dochádzka každého študenta, jeho známky a výkon. Na základe výsledkov môžu učitelia ľahko pochopiť vzostupy a pády každého štud

Čítaj viac →

Niektoré základné Linuxové príkazy – časť 1

Je to už veľmi dávno, čo som prvýkrát začal používať linuxovú distribúciu. Bolo veľa prípadov, keď som nevedel, čo robím, ale postupom času som bol stále lepší a lepší. Veľa chýb, veľa problémov a veľa zábavy s rôznymi nástrojmi, ktoré používajú linuxoví nadšenci.

Terminál je strašidelný pre toľkých nových ľudí, ale keď sa naučíte základy, musím vám povedať, že budete mať hlad po učení sa ďalších príkazov, učenia sa rôznych trikov a trikov, aby ste zo svojho operačného systému dostali to najlepšie.

Čítaj viac →

Niektoré základné Linuxové príkazy – časť 2

Ako budete pokračovať v práci na linuxe, budete lepší a lepší na príkazovom riadku. príde bod, kedy si poviete: Sakra, naučil som sa veľa príkazov, z úplného nováčika som sa stal stredne pokročilým používateľom linuxu. Aspoň viete, čo väčšinu času so systémom robíte.

Prečítajte si tiež:

  • Niektoré základné príkazy Linuxu, ktoré som použil počas svojej cesty Linuxom – časť 1

Viete, ako zobraziť zoznam súborov v adresári pomocou príkazu ls, viete, ako zmeniť pracovný adresár pomoc

Čítaj viac →

Niektoré základné príkazy Linuxu, ktoré som použil počas svojej cesty Linuxom – časť 3

Ako používam linux každý deň, musím sa zaoberať novými vecami a tak sa učím nové príkazy. Som si istý, že ak ste sa pozreli na predchádzajúce dve časti, viete, aký je účel prepojenia výstupu jedného príkazu ako vstupu pre druhý.

Pozrite si nasledujúce odkazy a prečítajte si naše predchádzajúce časti.

  • Niektoré základné príkazy Linuxu, ktoré som použil počas svojej cesty Linuxom – časť 1
  • Niektoré základné príkazy Linuxu, ktoré som použil počas svojej cesty L

    Čítaj viac →